Mario Cavalcanti - também participante da coletânea Volume 2 com a impactante "Haunted" - publica seu primeiro EP como PILL. Um trabalho estrategicamente calculado para que o ouvinte tenha a sensação de estar no meio de uma batalha [ou seria um missão ultra-secreta?] com bombardeios, rajadas de metralhadoras e explosões.
MU.S.GA faz jus ao nome do começo ao fim, você pode até dançar com ele, mas...
Cuidado!
A qualquer momento você pode ser alvejado, porque o inimigo está à espreita.
O nome do primeiro EP do projeto Pill, "MU.S.GA - Music for Strategy Games" (2007), já define grande parte das intenções do autor. Fascinado por trilhas de games e broken beats, o jornalista Mario Cavalcanti decidiu criar uma pequena coletânea de músicas com o propósito de ambientar jogos eletrônicos de estratégia de guerra. O material sonoro viaja entre hiphop e breakz, ora lembrando trilhas de filmes de espionagem, e reúne elementos já comuns nos trabalhos do Pill, como batidas intensas, acordes simples e samples barulhentos.
- A idéia de criar uma simples coletânea de músicas para ambientar jogos multiplayer de estratégia e afins surgiu há alguns anos, quando joguei pela primeira vez o game Yuri's Revenge, da série Command & Conquer. Na época, lembro que fiquei fascinado com a trilha do jogo, composta em parte por batidas quebradas, samples e um "quê" de marcha de soldados. Decidi criar alguns sons inspirados no game, mas com elementos característicos do projeto Pill - conta Mario.
English
Mario Cavalcanti - who also was on Volume 2 compilation with the hard-hitting "Haunted" track - publishes his first EP as PILL.
An strategically calculated work for giving the listener the sensation of being in the middle of a battlefield [or could it be an ultra-secret mission?] with bombings, gusts of machine guns and explosions.
MU.S.GA justifies its name from start to finish, you can even shake n' dance to it, but...
Beware!
At any time you can be whitened, because the enemy can be anywhere.
- The idea of creating a simple collection of tracks suitable for multiplayer strategy games was born some years ago, when I first played Yuri's Revenge of Command & Conquer series. At the time, I remember that I was fascinated with its music, partially composed by breakbeats, samples and a soldiers' march vibe. Then I decided to make some sounds inspired by the game, with proper elements of Pill project - says Mario.


1 - Intro (Ogg Vorbis)
2 - Marching (Ogg Vorbis)
3 - Fearless (Ogg Vorbis)
4 - Slowly (Ogg Vorbis)
5 - Planning (Ogg Vorbis)
Duração Total (TOTAL TIME): 12 min 26 sec
- Arte Gráfica Por (Artwork By) & Masterização Por (Master By) - Mario Cavalcanti: mario.cavalcanti@ig.com.br




1 comentários:
10 out of 10
En efecto como lo mencionan en la descripción del albúm, el sonido es perfecto para ambientar un juego de estrategia en tiempo real y tan bueno para ser otro Command & Conquer.
La atmósfera en la que nos envuelven las pistas nos hacen sentir desde el vértigo de una guerra hasta la adrenalina de una misión secreta. Maravilloso para todos los que alguna vez han jugado y se han sumergido por horas en el ambiente de un juego de este tipo.
¡Excelente trabajo!
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